Прохождение темного братства скайрим. Прохождение темного братства Есть три варианта выполнить это задание незаметно

«Запоздалые похороны»
(Delayed Burial)

Ещё до вступления в Тёмное Братство можно выполнить задание "Запоздалые похороны", даваемое одним из его членов. На дороге к северу от Вайтрана (Whiterun) стоит разбитая телега, рядом с которой крутится Цицерон (Cicero). Исходя из его рассказа, он везёт тело своей матушки в новый склеп, но повозка сломалась, а хозяин ближайшей фермы отказал в помощи. Цицерон отправит вас на ферму Лорея (Loreius Farm), что недалеко от дороги и попросит убедить Ванция Лорея (Vantus Loreius) помочь ему. За услугу он заплатит вам 400-600 золотых (в зависимости от уровня).

Примечание: если вы не захотите помогать Цицерону и поддержите владельца фермы, а также проинформируете стражу, то после вашего вступления в Тёмное Братство при визите на ферму вы найдёте её хозяев убитыми.

«Потерянная невинность»
(Innocence Lost)

Для того, чтобы вступить в Тёмное Братство (The Dark Brotherhood) в Скайриме, необходимо выполнить один квест. Чтобы его запустить, достаточно просто прислушаться к перешёптыванию горожан или расспросить кого-нибудь на предмет свежих сплетен. Так или иначе, но вы узнаете о том, что некий мальчик из Виндхельма (Windhelm) по имени Авентус Аретино (Aventus Aretino) грозится совершить Тёмное Таинство и призвать Тёмное Братство. Так запустится задание «Потерянная невинность» (Innocence Lost). И в самом деле, когда вы проберётесь в его дом (замок минимальной сложности, но отмычки вам понадобятся), то увидите ребёнка, совершающего мрачный ритуал. Авентус обрадуется вашему приходу, приняв вас за представителя Тёмного Братства. Принимайте его задание и отправляйтесь выполнять.
Из разговора с мальчиком станет ясно, что он сирота. После смерти его матери Авентуса отправили в сиротский приют в Рифтене (Riften), но вскоре он оттуда сбежал. Причиной стала Грелод Добрая (Grelod the Kind) - попечительница сирот, которая всячески измывается над своими подопечными. Её-то и нужно будет убить.
Грелод всё время проводит в приюте, иногда запираясь в своей комнатушке. Там-то её и будет лучше всего ликвидировать; сиротки будут в восторге от содеянного. Возвращайтесь к Авентусу, который также будет вам рад и заплатит за услугу семейной драгоценностью - тарелкой стоимостью в 100 монет =).

«С такими друзьями…»
(With friends like these…)

Через несколько дней вас найдёт гонец, который передаст записку с отметкой Чёрной Руки и надписью «Мы знаем». После её получения ложитесь спать - пробуждение будет не из приятных и запустит квест «С такими друзьями…» (With friends like these…). Вы придёте в себя в старом заброшенном доме на севере Скайрима. Вас встретит Астрид (Astrid) - представитель Братства и скажет, что вы поступили не совсем честно - отобрали контракт, который принадлежал Тёмному Братству. И этот долг вам придётся отработать прямо здесь: Астрид привела трёх связанных жертв и предложила выбрать любую для умерщвления. Не имеет разницы, кого выбрать: Ваша (Vasha) - дерзкий каджит, который, по его словам, не в первый раз попадает в такие передряги; Алея Квин (Alea Quintus) - нервная и острая на язык мать-одиночка; Фултейм Бесстрашный (Fultheim the Fearless) - наёмник, который за свою жизнь успел отправить немало душ на тот свет*. Убивайте любого, и ваш долг будет прощён. Однако, Астрид не торопится вас отпускать: она предложит вступить в свою семью - Тёмное Братство. Когда вы согласитесь, она даст вам пароль и направит к убежищу.

Последнее скайримское убежище Тёмного Братства находится в Сосновом бору недалеко от города Фолкрит, оно спрятано в камнях прямо у самой дороги. Дверь по старой традиции задаст вопрос «Что есть музыка жизни?», на который надо ответить «Тишина, брат мой». Внутри вас уже будет ждать Астрид. Она расскажет вам о себе, а также предложит познакомиться с семьёй. После знакомства обратитесь к Назиру (Nazir), чаще всего его можно найти либо в общей зале, либо в обеденной комнате. Именно он даст вам первые задания.

*В общем-то, вы можете убить и Астрид. Но тогда дорога в Тёмное Братство вам будет закрыта. Однако найдутся те, кто захочет узнать о её гибели. После убийства идите к любому стражнику и сообщите о том, что произошло. Вас направят к командиру Имперского Легиона Марону, заклятому врагу Тёмного Братства. Он обитает в поселении Драконий Мост, что недалеко от Солитьюда. Командир Марон будет несказанно раз вашим новостям, а также поделится тем, что недавно обнаружил их убежище и отправил своих людей штурмовать его. И именно вам он предложит присоединиться к этой операции…

«Контракты Назира»
Итак, Назир дал вам первые контракты. Их три штуки в каждом, как полагается, нужно убить заказанную жертву. Выполнять их вы можете как сразу, так и каждый по отдельности.

(Beitild)- владелица шахты в Данстаре (Dawnstar). Раньше занималась бизнесом вместе со своим мужем, но сейчас в ссоре с ним и является его конкурентом.
(Ennodius Papius)- имперец с мельницы Анга (Anga"s Mill). Если быть более точным, то живёт он немного восточнее самой мельницы в палатке у реки.
(Narfi)- нищий, живущий на окраине Айварстеда (Ivarstead). Иногда спускается к реке.

Все три жертвы крайне просты, ликвидация их не требует никаких премудростей. После выполнения контрактов возвращайтесь к Назиру.

«Прощай, любовь»
(Mourning Never Comes)

Следующий контракт вам даст Астрид. Необходимо найти молодую бретонку Муири (Muiri), которая и расскажет вам детали следующего задания. Муири живёт в Маркарте (Markarth) и работает в алхимической лавке «Ведьмина настойка» (The Hug’s Cure). Девушка расскажет вам, что хочет отомстить своему бывшему любовнику по имени (Alain Dufont), который соблазнил её ради того, чтобы ограбить дружественную ей семью Расколотый Щит.
На самом деле Ален Дюфон является разбойником, который вместе со своей бандой прячется в двемерских руинах Ральдбтхара (Raldbthar). Лагерь его разбит внутри недалеко от входа, коридоры патрулирует охрана, а сама жертва находится в окружении нескольких бойцов. Ровно над ними будет уступ со стационарными двемерскими арбалетами, нацеленными на банду. Можно попробовать расстрелять всю группу из них.
Но также Муири просит вас оказать за дополнительное вознаграждение ещё одну услугу - убить (Nilsine Shatter-Shield). Обманутая семья объявила Муири предательницей и отказалась от неё, поэтому девушка так изощрённо решила им отомстить. Нильси живёт в западной части города Виндхельм, дом заперт на замок уровня «эксперт», однако жертва часов в 6 утра уже покидает его, путь её лежать будет через безлюдное городское кладбище.

За выполнение контракта с дополнительным заданием вы получите весомую денежную награду, а также особый подарок Муири - колечко, зачарованное на повышение эффективности создаваемых вами зелий.

«Шёпотки во тьме»
(Whispers in the dark)

Приезд Хранителя гроба Матери Ночи Цицерона (Cicero) перевернул жизнь убежища Тёмного Братства вверх дном. Астрид подозревает, что он задумал предательство против Тёмного Братства и даже успел кого-то переманить на свою сторону, так как из его комнаты периодически раздаётся приглушённый разговор. Вам предстоит выяснить, что и с кем затевает Цицерон. Лучшим местом для слежки оказывается сам гроб Матери, забирайтесь в него и ждите. Вскоре придёт Цицерон, но не скажет ничего интересного. Вместо этого с вами заговорит Матерь Ночи. Она скажет, что избрала вас Слушателем, и теперь вы будете озвучивать её волю. И самой первой её волей будет беседа с Амоном Мотьером (Amaund Motierre) в гробнице Волундруд (Voluruund).
Пришло время покинуть гроб и объявить о себе Цицерону. Сначала он вам не поверит, но произнесите секретную фразу, что вам нашептала Матушка «Тьма наступает со смертью тишины», и он признает вас. Однако Астрид эта новость не обрадует. Она должна обдумать ситуацию, а покамест пошлёт вас к Назиру за новыми контрактами.

«Контракты Назира»

Назир предоставит вам два контракта - на убийство норда (Hern) и орка (Lurbuk).
- вампир, проживающий со своей подружкой вампиршей Херт (Hert) на Полулунной мельнице (Half-Moon mill), что к северу от убежища. Подругу убивать не обязательно, но и не возбраняется. Не забудьте про уязвимость вампиров к огню, а также о том, что в бою они могут вас заразить.
- орк-бард из Морфала (Marthal), обитающий в местной таверне. Говорят, что бард из него никудышный, и Назиру пришлось даже устраивать лотерею на заказчика. Ночью орк спит в одной из комнат.

«Со смертью тишины»
(The Silence has been broken)

Астрид обдумала ваш разговор и дала добро на беседу с Амоном Мотьером. Идите в гробницу Волундруд, что недалеко от Вайтрана (Whiterun). Далеко забираться не надо - Амон вместе со своим охранником находится буквально в соседнем помещении недалеко от входа. Бретонец скажет, что его заказ не так прост, но за него вы получите приличное вознаграждение. Жертвой является сам Император Тамриэля (Titus Mede II). В доказательство серьёзности своего заказа Амон предоставил письмо и ценный амулет. Несите их к Астрид, которая не решается сразу дать ответ, поэтому отправит вас в Рифтен к Делвину Меллори (Delvin Mallory) для оценки истинной стоимости амулета. Делвин находится в таверне Крысиной Норы в нижнем ярусе города. Там вам, скорее всего, будут не рады, но в таверне вас никто не тронет. Делвин расскажет, что такие амулеты носят члены Совета Старейшин и просто так с ними не расстаются. Купить амулет он соглашается и даёт расписку для Астрид.

«Пока смерть не разлучит нас»
(Bound until death)

Наконец, Астрид решается на выполнение контракта. Для того, чтобы устранить Императора с минимальными затратами необходимо выполнить ряд условий. Первое - это убить (Vittoria Vici), которая является главой Восточной Торговой Компании в Солитьюде, а также кузиной Императора, то есть представляет интересы Империи. Скоро она должна выйти замуж за Асгейра Снегохода (Asgeir Snow-Shod), который имеет связи с Братьями Бури, поэтому этот брак может стать шагом к миру между этими враждующими сторонами. Однако если Виттория Вичи будет убита, то её смерть, вероятней всего, припишут Братьям Бури, и это происшествие вынудит Императора посетить Скайрим.
Отправляйтесь в Солитьюд, свадьба в самом разгаре. Молодожёны сидят на перед публикой под небольшим балконом, на который будут периодически подниматься для произнесения торжественной речи. Для того, чтобы получить бонус, необходимо убить Витторию именно в момент выступления. Есть два варианта выполнить это задание незаметно:
1. Габриэлла расскажет вам о парапете, который находится как раз напротив балкона. Более того, заботливая сестра оставила вам приятный подарок - на тот самом парапете вас будут ждать зачарованный лук, несколько стрел и зелье, повышающее урон от лука.
2. Бабетта поведает об ином способе решит проблему. Прямо над балконом нависает громоздкая каменная и очень старая статуя. Если приложить должные усилия, то статуя может упасть прямо на голову жертве. Чтобы попасть на стену, с которой можно скинуть статую, поднимитесь по лестнице, что находится рядом с Мрачным замком.
Чтобы ещё больше облегчить себе задачу, возьмите с собой зелье невидимости или заклинание с таким же эффектом. При должной сноровке стража вас и не заметит.
Когда дело будет сделано, вам на помощь придёт Визара (Veezara), посланный Астрид для отвлечения от вас стражи. Пока ящер принимает удар на себя, бегите из города.
Помимо полагающихся денег в качестве бонуса вы получите призыв духа легендарного ассасина, который будет сражаться на вашей стороне (в этом духе вы узнаете старого знакомого по Тёмному Братству Сиродила).

Примечание: На теле Виттории Вичи вы можете найти свадебный наряд, включающий в себя свадебное платье, сандалии и цветочный венок, а также ключ от дома покойной.

«Уязвимое место»
(Breaching Security)

Следующая ваша цель - (Gaius Maro), сын капитана Марона и агент имперской службы безопасности. Гай был отправлен по городам Скайрима для оценки обстановки и приготовлению к прибытию Императора. Когда жертва будет мертва, необходимо подложить на его тело фальшивое письмо, которое укажет на его причастность к заговору против Императора. Астрид считает, что опороченное имя сына сделает капитана Марона безвредным для следующих попыток убрать Тита Мида II.

В убежище поговорите с Габриэллой (Gabriella) и она даст вам всё необходимое для выполнения задания. Цель начнёт свой путь из форпоста Пентиус Окулатус, что расположился в поселении Драконий Мост. Дабы получить бонус за выполнение придётся убить агента в черте любого из городов, которые он посетит. Информация о его маршруте находится в расписании, которое можно выкрасть в том же форпосте:

Морндас - Солитьюд (Solitude) - имперская башня, вечер - Мрачный замок.
Тирдас - Виндхельм (Windhelm) - королевский дворец, вечер - казармы.
Миддас - Рифтен (Riften) - крепость Миствейл.
Турдас - Вайтран (Whiterun) - Драконий предел, вечер - таверна «Гарцующая кобыла».
Фредас - Маркарт (Markarth) - Подкаменная крепость, вечер - город.
Лордас и Сандас - на усмотрение цели.

В качестве бонуса вы получите талисман Олавы, который начнёт дополнительное задание.(О нём немного позже).

«Лекарство от безумия»
(The Cure for Madness)

За время вашего отсутствия с Цицероном что-то произошло. По рассказам очевидцев, он напал на Астрид и ранил Визару, а после убежал. Арнбьорн отправился за ним, но никто так и не знает, куда он делся. Астрид отправляет вас на поиски улик в комнату сбежавшего. Ищите последнюю часть его дневника. В ней будут записи Цицерона о заброшенном убежище Тёмного Братства в Данстаре (Dawnstar), а также пароль к двери: «Невинность, брат мой». Расскажите об этом Астрид. Она прикажет вам найти и убить Цицерона, а также найти Арнбьорна, возможно, ему потребуется помощь. Более того, для скорого путешествия глава убежища предоставит вам коня, рождённого самой Бездной - Тенегрива (Shadowmere), также известного нам по предыдущей части Древних Свитков.

Вервольф будет сидеть прямо перед дверью убежища. Отправляйте его домой, а сами идите на поиски Цицерона по следам крови на полу. Данстарское убежище считается первым убежищем Тёмного Братства в Скайриме, но заброшено уже более ста лет. Внутри вас будут ждать беспокойные призраки, которых ваше вторжение совсем не обрадует, а также несколько ловушек. В ледяном лабиринте бродит огромный и сильный тролль Удурфрукт (Uderfrykte). Когда доберётесь до Цицерона, он уже будет сильно ослаблен. У вас будет выбор убить его или оставить в живых и соврать Астрид.

Примечание: Призовите дух легендарного ассасина и послушайте, что он вам посоветует. Призрак Люсьена Лашанса скажет, что Хранитель гроба Матери Ночи - это особая должность и его убийство не приветствуется Братством.
Если вы решите оставить его в живых, то вскоре Цицерон встретит вас у входа в Данстарское убежище и предложит стать вашим спутником.

«Убийственный рецепт»
(Recipe For Disaster)

Остался последний шаг подготовки к убийству Императора - ликвидация так называемого, величайшего повара, который приглашён ко двору для приготовления блюд к столу Тита Мида II. Загвоздка состоит в том, что никто не знает, кем этот повар является на самом деле. Однако известна личность ближайшего друга Гурмана - это придворный повар из Маркарта по имени (Anthon Virane). Находится он в Подкаменной крепости. Поговорите с ним и, пригрозив Тёмным Братством, узнайте личность Гурмана. После этого ненужного свидетеля необходимо убить. Лучше всего это сделать поздно ночью, когда двое его помощников уходят в соседнюю комнату спать.
Гурманом оказывается орк (Bolagog gro-Nolob), живущий в таверне «Ночные ворота» (Nightgate Inn). Ночью он спит в подвале, а днём выходит к реке. Бонусным заданием будет скинуть тело убитого в воду, но перед этим не забудьте взять с тела грамоту, которая пригодится вам в последующем квесте.

«Смерть Империи»
(To Kill An Empire)

Всё готово для выполнения контракта. Поговорите с Астрид, которая расскажет вам о ваших последующих действиях, а также даст особую отраву - корень жарницы. Император уже прибыл в Скайрим и находится в Мрачном замке Солитьюда. Самое время сыграть роль Гурмана. Идите к дверям замка, там вас уже будет ждать Марон. Покажите ему грамоту, взятую с тела Гурмана, и проходите внутрь на кухню к повару Джианне (Gianna). Можете сразу надеть один из поварских колпаков, лежащих на полках слева, иначе Джианна всё равно попросит вас сделать это. Во время варки блюда она будет периодически спрашивать у вас, какие ингредиенты использовать, поэтому в конце не забудьте предложить ей кинуть ядовитый корень, который дала вам Астрид. Когда всё будет готово, отправляйтесь вместе с поварихой в обеденную залу. Дождитесь, когда Император попробует блюдо и, удостоверившись в результате, бегите через дверь по другую сторону стола (удобно сразу встать рядом с ней), Астрид сказала, что «договорилась» о том, чтобы вашему побегу никто не помешал.

Но на мосту вас всё равно будут ждать. Капитан Марон и его слуги поймали вас в ловушку: вместо настоящего Императора вы, оказывается, отравили двойника; более того, Астрид предала вас, обменяв вашу жизнь на неприкосновенность убежища со стороны Пенитус Окулатус. Однако, капитан, распалённый гибелью сына, и не собирался соблюдать условия договора, его люди уже штурмуют убежище. Бегите прочь из Солитьюда, чтобы спастись самому и успеть спасти убежище в Сосновом бору.

«Смерть Воплощённая»
(Death Incarnate)

Убежище в Сосновом бору уже вовсю осаждается, придётся убить несколько воинов Пенитус Окулатус, прежде чем пробиться внутрь. Отбивайтесь от атакующих, чтобы найти хоть кого-то из выживших. К сожалению, никого, кроме Назира и Бабетты (Babette) спасти не удастся. Задание осложняется тем, что пещера, в которой находится убежище, постепенно рушится, завалив почти все ходы. Идите в обеденную комнату, там Назир уже будет отражать атаки стражи и помогите ему. После вы услышите голос Матери Ночи, которая снова призовёт вас, но на этот раз чтобы спасти. Идите в комнату с её гробом, забирайтесь в него и обнимите Матерь. Створки захлопнутся, и обвал не причинит вам вреда. Чуть позже Назир с Бабеттой вытащат гроб. Убежище окажется почти засыпанным, похоронив под собой тела погибших.

Матерь Ночи снова заговорит с вами. Она отправит вас к Астрид, которая тоже каким-то чудом уцелела и находится в этой же пещере. Оказывается, она совершила на себя Тёмное Таинство, чтобы попытаться исправить ситуацию, и близка к смерти. Заберите рядом с её телом Клинок Горя (Blade of Woe) и убейте Астрид по её просьбе. Так её душа получит прощение и отправится к Ситису.

«Слава Ситису!»
(Hail Sithis!)

Матерь Ночи снова хочет говорить с вами. Контракт не аннулирован, и должен быть убит. Поговорите с Назиром, который поддержит вас, а также сообщит, что вместе с Бабеттой переберётся в Данстарское убежище, так как здесь оставаться бессмысленно и опасно.
А вы тем временем отправляйтесь к Амону Мотьеру, который из гробницы перебрался в «Гарцующую кобылу» в Вайтране. Новость о том, что контракт всё-таки будет исполнен, его обрадует, и он сообщит вам, что Император уже собрался отплывать в Сиродил, однако, у вас ещё есть шанс до него добраться. Корабль «Катария», на котором он отплывает, ещё стоит в порту Солитьюда. Также в порту находится и, поэтому у вас есть возможность вернуть ему должок. Запаситесь терпением, отмычками и отправляйтесь исполнять контракт.

После убийства капитана, который стоит на причале склада Торговой Имперской Компании, плывите прямо к кораблю, который стоит на воде посреди залива, забирайтесь по якорной цепи и попадёте в трюм. Подождите, пока грузчики закончат свою работу и скроются в комнате. На пути у вас будет обеденная каюта, в которой находятся бард и один стражник. Оба будут сидеть спиной к лестнице. Дождитесь, когда второй стражник скроется в соседнем помещении и бегите на лестницу. Впереди вас будет ждать дверь с замком уровня «эксперт» и ещё одна лестница. Дальше - покои Императора с замком уровня «мастер».
Император вас уже ждёт. Он готов к своей смерти, так как знает, что Тёмное Братство не отступает. Однако перед смертью он попросит вас убить того, кто заказал его. Ваше право выполнять его просьбу или нет.
Амон Мотьер уже знает о случившемся, а ваша награда уже ждёт вас там, где Мотьер совершил Тёмное Таинство - в гробнице Волундруд. В урне будут спрятаны 20 000 золотых.

«Где повесить голову врага»
(Where You Hang Your Enemy"s Head)

Назир и Бабетта уже обосновались в Данстарском убежище, однако его внешний всё ещё оставляет желать лучшего. Назир предложит вам поговорить с уже знакомым Делвином Меллори из Рифтена, который согласится помочь вам с обстановкой. Идите в Крысиную нору и встретьтесь со скупщиком. Вот его расценки:

Новые флаги - 1000 золотых;
Пыточная - 5000 золотых;
Уголок отравителя - 5000 золотых;
Тайных вход - 5000 золотых;
Господская спальня - 3000 золотых.

К вашему приходу уже всё будет готово. Комнаты обставлены, в пыточной стонут жертвы, а Назир уже нашёл новых людей.

«Тёмное Братство вечно»
(The Dark Brotherhood Forever)

На этом основная линия заданий за Тёмное Братство оканчивается. Но с вами продолжит говорить Матерь Ночи, поэтому не забывайте её посещать, и она будет снабжать вас новыми заказчиками. Если этих денег будет мало, то у Назира также как и раньше найдутся простенькие контракты (если вы их ещё не выполнили).

Дополнительные задания

« Контракты Назира »


I

Итак, Назир дал вам первые контракты. Их три штуки в каждом, как полагается, нужно убить заказанную жертву. Выполнять их вы можете как сразу, так и каждый по отдельности.


(Beitild) - владелица шахты в Данстаре (Dawnstar). Раньше занималась бизнесом вместе со своим мужем, но сейчас в ссоре с ним и является ему конкурентом.
(Ennodius Papius)- имперец с мельницы Анга (Anga"s Mill). Если быть более точным, то живёт он немного восточнее самой мельницы в палатке у реки.
(Narfi) - нищий, живущий на окраине Айварстеда (Ivarstead). Иногда спускается к реке.

Все три жертвы крайне просты, ликвидация их не требует никаких премудростей. После выполнения контрактов возвращайтесь к Назиру.



II

Назир предоставит вам два контракта - на убийство норда Херна (Hern) и орка Лурбука (Lurbuk).


В
ампир, проживающий со своей подружкой вампиршей Херт (Hert) на Полулунной мельнице (Half-Moon mill), что к северу от убежища. Подругу убивать не обязательно, но и не возбраняется. Не забудьте про уязвимость вампиров к огню, а также о том, что в бою они могут вас заразить.
Орк-бард из Морфала (Marthal), обитающий в местной таверне. Говорят, что бард из него никудышный, и Назиру пришлось даже устраивать лотерею на заказчика. Ночью орк спит в одной из комнат.


III

Следующие контракты, доступные после выполнения задания «Со смертью тишины», не входят в список обязательных. Их выполнение может стать для вас дополнительным источником дохода, а также поможет получить уважение у Назира.

(Deekus) - аргонианин, мародёр. Зарабатывает на жизнь тем, что находит на затонувших судах. Его лагерь находится на самом севере Скайрима на берегу моря.
(Anoriath) - босмер из Вайтрана. Имеет торговую лавку в городе и является совладельцем «Пьяного охотника» вместе со своим братом Элриндиром (Elrindir). Иногда покидает город, чтобы поохотиться.
(Ma"randru-jo) - искусный маг-хаджит, путешествующий с караваном торговцев между городами Скайрима - Маркартом (Markarth) и Вайтраном (Whiterun).


(Helvard) - норд-воин из Фолкрита (Folkreath). Живёт в Длинном доме ярла и является его хускарлом. «Поиск ассасина из прошлого»
(Locate the Assassin of Old)

Этот квест можно получить только после выполнения задания "Уязвимое место" (Breaching Security). Причём вы должны выполнить дополнительное условие. В награду вы получите талисман Олавы, который даёт возможность узнать особое пророчество.

Отправляйтесь в Вайтран и предъявите талисман Олаве Немощной (Olava the Feeble). Она поймёт, что пришли вы от Габриэллы и расскажет, что вскоре вам предстоит найти Тёмного Брата - ассасина из прошлого, который нашёл свой покой в одной из гробниц на северо-западе Скайрима.
Ваша цель - усыпальница Лесной Оплот (Deepwood Redoubt), расположившаяся в горах недалеко от поселения Драконий Мост. Подземелье снаружи и внутри напичкано Изгоями, а также всевозможными ловушками, будет одна дверь, запертая на замок уровня «мастер», однако в ближайшей комнате будет находиться один из Изгоев, у которого есть от неё ключ.

Гробницу придётся пройти насквозь; из неё вы попадёте в Лесную долину - просторный лагерь дикарей, окружённый со всех сторон скалами. Необходимо пересечь этот лагерь и войти в следующую гробницу - Ведьмино Гнездо (Hag’s End). Там вас уже будут поджидать ведьмы и ворожея, а к ловушкам прибавятся магические руны. Далеко идти не надо: в одной из комнат за троном будет секретная дверь, открывающая рычагом на стене. За дверью в небольшой комнате будет лежать тот самый ассасин.



« Поиск тайников»

Если при восстановлении Данстарского убежища Тёмного Братства вы купили у Делвина Меллори "комнату пыток", то это даст вам ещё несколько дополнительных заданий с приятной наградой. Всего жертв пыток в камере будет четыре, и, соответственно, тайников, на которые они укажут ради прекращения истязаний, будет столько же.

Первый тайник находится в старом болотном пне к югу от Солитьюда (Solitude).

Второй - на севере от Виндхельма (Windhelm) в полом камне.

Третий располагается в тундре к западу от Вайтрана (Whiterun) также в полом камне.

Четвёртый тайник, в котором спрятаны сокоровища, находится в полом пне недалеко от Рифтена (Riften).

Спасибо за прочтение моей статьи. Думаю, она вам понравилась

Вступление в Тёмное Братство

Для начала мы можем поспрашивать различные слухи в тавернах Скайрима или просто у людей. Из слухов узнаём, что мальчик из Виндхельма Авентиус Аретино взывает к тёмному братству. Идём в Виндхельм, находим там дом Аретино, заходим внутрь и видим, как мальчик совершает тёмный ритуал и взывает к матери ночи.

Потерянная Невинность 1

Подходим к парню, он нам рад и поручает нам контракт на убийство Гренод Доброй из сиротского приюта в Рифтене. Идём в Благородный Сиротский Приют, который расположен в Рифтене и убиваем бабушку. Дети радуются, и мы вместе с ними. Возвращаемся к Аретино в Виндхельм, он доволен и вручает нам серебряную тарелочку стоимостью в 100 золотых. После прохождения квеста, нам надо подождать определённое время и после этого в одном из городов Скайрима к нам подбежит гонец и вручит нам загадочную записку, в которой будет изображена рука и надпись «We know», после этого нам нужно проспать восемь часов.

С такими друзьями… 2

После того, как нам дали записку и мы уснули, мы просыпаемся в непонятном нам месте, и с нами разговаривает непонятная женщина в одежде ассассина. Женщину зовут Астрид и нам нужно заплатить за убийство старушки, ибо мы украли её у Тёмного Братства, а заплатить мы можем чем? Жизнью, но не нашей, а жизнью одного из трёх людей с мешками на головах, которые находятся в одном помещении с нами. Абсолютно неважно, кого из них мы убьём. А ещё мы можем уничтожить саму Астрид и тогда запустится квест «Прощай, Тёмное Братство» см. пункт 5 содержания «Прощай, Тёмное Братство». Пока не спешим убивать Астрид, а убьём одну из трёх целей… или сразу всех троих, как сделал ваш покорный слуга. Подходим к Астрид – она нами довольна и отдаёт ключик от хижины, а так же выдаёт местоположение тёмного братства. Убежище ТБ расположено западнее Фолкрита. Идём туда и называем пароль «Тишина, брат мой». Идём внутрь и разговариваем с Астрид. В убежище можно найти «Камень Барензии», который можно будет отдать Векс в «Буйной Фляге» под Рифтеном, если мы вступили в Гильдию Воров. Там же можно взять полезное слово силы. Идём к Назиру и берём у него контракты на убийства.

Основная Линейка Квестов

Контракт: Убить Бейтильд

Нам нужно убить Бейтильд, которая владеет Шахтой в Данстаре. Идём в Данстар и находим там Бейтильд. Есть два способа того, как можно изничтожить нашу жертву. Можно сказать ей о том, что вы из Тёмного Братства, и она сама начнёт вас атаковать посреди всей публики, и вы можете спокойно её убить. Можно дождаться 12-ти часов ночи и убить ее, когда она спит. Я выбрал первый, ибо он выглядит более законным.

Контракт: Убить Эннодия Папия

Нам нужно убить бывшего хозяина лесопилки в деревне Анга – Эннодия Папия. Тут самое сложное добраться до самой деревни, но местонахождение её указано маркером на карте, так что и это сложное задание довольно просто, а убить Эннодия вообще проще простого, можете поговорить с ним, и он будет от вас бегать, довольно забавно.

Контракт: Убить Нарфи

Нам нужно отправиться в Айварстед. Тем, кто проходил основной квест будет легко попасть туда. В Айварстеде нам надо найти Нищего Нарфи, он находится в своём же сгоревшем доме. Мне было его жаль, дом сгорел, да ещё и тёмное братство пришло. Автор сего прохождения вообще личность жалостливая, но на что не пойдёшь ради вас, господа читатели. Попробуйте убить его скрытно и дать ему возможность убежать подальше, дабы вас не заметили стражники, автор сего прохождения выкинул его в речку и Нарфи унёс водопад.

После выполнения всех трёх контрактов возвращаемся в святилище и видим сцену приезда матери ночи и… Цицерона. Астрид выдаст нам новый контракт, а выполненные отдаём Назиру.

Прощай, любовь 1

Это первый серьёзный наш контракт, который выдаёт нам Астрид. Нам нужно отправится в Маркарт и найти там Муири. Поговорив с Муири, нам нужно будет убить её бывшего возлюбленного Алена Дюфона и дополнительно Нильсин Расколотый Щит в Виндхельме. Не забудьте взять у Муири Экстракт Лотоса. Для начала убьём Дюфона, для этого отправляемся в двемерские руины с труднопроизносимым названием «Ральдбдтхар». Перебиваем у входа бандитов, заходим внутрь. Уничтожаем разбойников, и если пойти в обход и открыть дверь уровня эксперта, то можно обойти бандитов в центральной зале и расстрелять их из двемерских катапульт, правда, в Дюфона снаряд не попадёт и нам придётся добивать его вручную. Убив Дюфона, выходим из руин и идём в Виндхельм, чтобы убить Нильсин Расколотый Щит, но это необязательное задание. Убить Нильсин просто: либо во время сна, либо в 7 часов вечера, когда она находится в Зале Мёртвых. Нильсин – хороший человек к тому же у неё убили сестру, поэтому если вам несильно нужно золото или вы не душегуб (что невозможно, учитывая принадлежность к тёмному братству), то можно и не убивать её. Возвращаемся в Маркарт и рассказываем о своих успехах Муири. Если вы выполнили оба её поручения – она будет довольна и даст вам больше денег, а так же своё кольцо. После этого, если у вас есть амулет Мары, на ней можно будет жениться. После разговора с Муири мы должны вернуться в убежище и поговорить с Астрид.

Шепотки во Тьме 2

Нам нужно спрятаться в гробу Матери Ночи. Если вы вдруг пошли искать гроб со стороны двери, запертой на уровне мастера, то обходите с другой стороны, там дверь будет открыта. Найдя гроб, мы взламываем замок и залезаем внутрь. Вскоре появляется Цицерон, и мать ночи заговаривает с нами. После Цицерон обнаруживает нас, и мы становимся слухачом в его глазах. Астрид это всё не нравится, поэтому она поручает нам пойти взять ещё контрактов у Назира. Назир выдаст нам ещё два контракта.

Контракт: Убить Лурбука

Нам предстоит отправиться в Морфал и убить там орка-барда Лурбука. Самым лучшим способом будет дождаться, когда Лурбук уснёт и большая часть посетителей таверны уйдёт. Это примерно в 2 часа ночи. После этого можете смело уничтожать этого забавного персонажа.

Контракт: Убить Херна

На сей раз нам нужно уничтожить вампира Херна (люблю я нашу локализацию). Отправляемся в Полулунную заставу – это и есть самая тяжёлая часть контракта. Сам же Херн является довольно лёгким противником и его, как и его подругу, уничтожить можно любым оружием, несмотря на то, что он вампир. Вы можете убить, как его самого, так и его подругу. Всё зависит от времени и места убийства. АИ пакеты тупят, так что используйте «ждать» на своё усмотрение.
Возвращаемся и сдаём контракты Назиру. После того, как мы войдём в убежище, нас встретит Астрид.

Со смертью тишины 3

Астрид решила послушать Мать Ночи и отправляет нас в Волундруд к Амону Мотьеру. Найти Волундруд несложно, учитывая, что на него указывает маркер на карте. Придя в Волундруд, мы находим Мотьера и берём у него письмо и амулет, а так же узнаём об очень необычной цели. Возвращаемся к Астрид в убежище (см. Молчание Языков).

Молчание Языков (необязательное задание)

У выхода из Волундруда мы можем найти дневник (лежит рядом со скелетом, которого предстоит убить, и кучкой золота), в дневнике сказано про то, что здесь покоится некто важный и нам нужно найти церемониальное оружие. Оба оружия расположены в первой локации.

С помощью двух церемониальных оружий мы сможем открыть дверь в Каирн Старейшины. Находим Квенела Языка и убиваем его. С его трупа можно взять меч. Рядом с Квенелом находится Слово силы, изучаем его. Квест выполнен.

После того, как мы вернулись в Убежище и поговорили с Астрид, нам нужно отправиться в «Буйную Флягу», трактир, который находится в «Крысиной Норе», которая находится в Рифтене. Найти «Крысиную Нору» просто, пойдите на площадь и спрыгните вниз в каналы, выбирайтесь из воды и ищите нужную дверь. Найдя Делвина Меллори в «Буйной Фляге», отдайте ему амулет на оценку. Возвращаемся к Астрид и слушаем её дальнейшие поручения.

Перед тем, как идти на свадьбу, советую заглянуть к Назиру и выполнить его контракты.

Контракт: Убить Анориата

Убить Анориата крайне просто… я бы сказал, тупо. Его можно убить прямо в городе, достаточно сказать ему, что вы охотник, а он – дичь. Анориата можно убить и другими способами, например, когда он выйдет на охоту из города или в собственной кровати. Я убил его публично.

Контракт: Убить Ма’рандру-джо

Следующая наша цель – каджит-волшебник, который путешествует с караванами. Самое сложное - это найти караван, но местоположение каравана отслеживается на карте. Найдя Ма’рандру-джо, проще всего выбрать второй пункт диалога с ним и он нападёт на вас сам, вынуждая вас ответить. В случае, если ваш персонаж каджит, у Ма’рандру-джо будет уникальный диалог с вами.

Контракт: Убить Дикуса

Самый лёгкий из этих наилегчайших контрактов. Дикус – мародёр-аргонианин и в момент наших поисков он как раз обчищает один из разбитых кораблей, а именно - «Каприз Хелы». Найдя «Каприз Хелы», можете изничтожить его любым доступным способом и в любое время. Можно поговорить с ним. После смерти Дикуса, обчистите его лагерь и «Каприз Хелы».
После выполнения всех трёх контрактов, возвращаемся в убежище к Назиру за наградой и берём ещё один контракт.

Контракт: Убить Агнис

Нам нужно убить старую служанку Агнис в Форте Греймур, расположенном близ Вайтрана. В Форте могут быть как бандиты, так и Братья Бури или Имперцы. Если солдаты на вас нападут – сражайтесь, а если нет, то тогда Агнис находится внутри форта в левом крыле и вполне можно убить её, не нарываясь на неприятности. Убив бабушку, возвращаемся к Назиру за наградой. После выполнения контракта с Агнис Назир выдаст нам ещё два контракта.

Контракт: Убить Хелварда

Нам предстоит убить Хелварда, хускарла самого ярла Фолкрита. Этот контракт можно выполнить первым, так как убежище расположено рядом с Фолкритом. В разговоре с Хелвардом выберите первый или второй вариант диалога. Он сам нападёт на вас. Если же ярл и его помощники после этого нападут на вас, то есть другой способ. Ждём до 2-х часов ночи и убиваем его скрытно в собственной кровати. Он ОЧЕНЬ лёгкий противник.

Контракт: Убить Мейлурила

На сей раз нужно убить данмера-исследователя Мейлурина, который проводит свои исследования в двемерских руинах «Мзинчалефт». Нам нужно отправиться в руины. У входа мы перебиваем бандитов и внутри делаем то же самое. После находим Мейлурила. Можно поговорить с ним, а можно и не разговаривая убить его. Возвращаемся к Назиру за наградой и последним контрактом.

Контракт: Убить Сафию

Это последний контракт Назира и, как он сам и утверждает, самый трудный. На самом деле такое же безумно простое задание, опасность представляют лишь корсары Сафии. Если вы проходили Гильдию Воров, то наверняка уже сталкивались с одной из членов команды капитана пиратского корабля «Алой Волны», пришвартованного в доках Солитьюда. Направляемся туда. Лично на меня никто не нападал, и я спокойно разобрался с Сафией один на один. После смерти Сафии отправляемся к Назиру за наградой.

Пока смерть не разлучит нас 4:

Нам предстоит убить кузину императора на её собственной свадьбе. Трагично. Вы получите премию, если убьёте Витторию Вичи, когда она будет произносить речь перед гостями. Подойдите к Габриэле и Бабетте, они помогут вам очень дельными советами. Идём в Солитьюд. Свадьба открытая и проходит на воздухе. Не теряйте времени, время дорого. Лучший способ убийства Виттории Вичи – сброс на неё статуи или выстрел из определённой точки.

Поднявшись по лестнице, вы сможете обойти свадьбу сверху, найти статую (она одна и в форме головы) и в необходимый момент скинуть её на Витторию.
Есть и иной вариант развития событий.

Зайдя в эту дверь:

Вы очутитесь в удобном месте для стрельбы из лука, кроме того, Габриэлла оставила вам там очень приятные и хорошие подарки.

Я бы посоветовал вам второй способ, но в любом случае появляется Визара и прикрывает нас, а мы должны убегать как можно дальше и быстрее, если сделаете всё правильно – стражники не будут на вас нападать, но нападать будут гости (если они конечно нас найдут, в первом варианте это будет им довольно проблематично). Не бойтесь за Визару, с ним всё будет хорошо. Возвращаемся в убежище и получаем следующее распоряжение.

Уязвимое Место 5

Астрид поручает нам поговорить с Габриэллой и узнать у неё подробности следующего задания. Делаем так, как говорит Астрид. Нам нужно убить и опозорить жертву, в данном случае, Гая Марона, агента Имперской Службы Безопасности. Для начала отправляемся в деревню Драконий Предел, которая расположена близ Солитьюда. Похищаем из Поста Пенитус Окулатус расписание пути Гая, ждём дня, соответствующего расписанию, и при помощи фаст-тревела попадаем в нужный город. Самое главное - следовать расписанию Гая (не нужно идти за ним!). Где взять расписание, написано выше. Лично я убил Гая вечером Фредаса в Сторожевой Башне Маркарта. После убийства Гая – подложите ему компрометирующее письмо и возвращайтесь в убежище к Габриэлле. Если вы убьёте Гая в Драконьем мосту или по дороге, то вы не получите очень интересной награды, поэтому советую точно следовать расписанию Гая и убить его в городе. Если задание будет выполнено неполно, то вы упустите очень важную часть повествования.

Лекарство от Безумия 6:

Пока нас не было, в убежище случилась небольшая трагедия. Цицерон взбесился и ранил Визару, но не смертельно. Габриэлла встречает нас и просит поговорить с Астрид. После того, как поговорили с Астрид и увидели всё своими глазами, идём обыскивать комнату Цицерона. В комнате Цицерона мы находим дневник и относим его Астрид. Выйдя из убежища, мы видим картину, как из пустоты появляется легендарный конь тёмного братства – Тенегрив. Теперь Тенегрив принадлежит вам.
Перед тем, как идти выполнять задание, сходите в Вайтран к Олаве Немощной за предсказанием (если вы, конечно, получили это задание).

НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.
После получения предсказания, нам предстоит отыскать асассина из прошлого. Для этого нам нужно отправиться в лесной оплот.

Лесной оплот – база Изгоев Предела. Заходим внутрь, прорубаемся через изгоев, проходим через ловушку-гильотину, находим дверь с замком уровня мастера, идём сюда:

И забираем ключ от двери уровня мастера у изгоя. Открываем дверь, убиваем изгоев на мосту и проходим в следующую локацию – огромный бастион изгоев на открытом небе. Тут трудно давать вам советы, особенно если учесть, что мой персонаж был достаточно силён и зарубил всех изгоев, взяв штурмом бастион. Однако можно просто постараться пробежать мимо их, в любом случае нам надо попасть в Ведьмино Гнездо. В Гнезде нас ожидает самая жаркая часть, куча ведьм и ворожея. Когда дойдёте до помещения с троном и мостом, который можно опустить, дёрните за рычаг, который расположен слева от трона. За потайной дверью и лежит асассин из прошлого. У убийцы комплект Древней Брони Тёмного Братства. Доходить до конца Ведьминого Гнезда не стоит, ибо награда нулевая.

(продолжение «Лекарство от Безумия»)

Отправляемся в Данстар. Направляемся по маркеру карты в сторону Данстарского убежища Тёмного Братства. У входа в убежище мы видим раненого мужа Астрид, говорим с ним и заходим внутрь убежища (пароль мы узнали из дневника Цицерона). Войдя в убежище, подберите комплект шутовской одежды в первом помещении убежища. Пробираемся через ловушки и стражей в ледяные пещеры. В пещерах побеждаем Удурфрукта – тролля. Проходим через гробницу и находим Цицерона. А теперь нам предстоит решить, убивать ли Цицерона или нет. Тут уже решать вам. Если вы убьёте его – мать ночи разочаруется, а если оставите в живых – он ещё появится позже (не в качестве врага, а в качестве очень полезного союзника, да и по сути дела, Цицерон был прав, это выясняется позже). Возвращаемся к Астрид и сообщаем об успехе.

Убийственный Рецепт 7:

Астрид поручает нам поговорить с Фестусом Крексом. Идём к Фестусу и расспрашиваем его о подробностях нашего задания. Нам нужно отправиться в Подкаменную Крепость Маркарта и найти там Антона Вирана. Найдя Антона, говорим с ним и убеждаем его рассказать обо всём, что он знает о Гурмане, а после – убиваем. Примерно в 1 час ночи и Антон и его подручные будут спать – убейте его, пока все спят. После убийства Вирана отправляемся в таверну «Ночные Ворота», но не убиваем орка сразу, как найдём, а ждём, когда он будет гулять у реки. В час ночи Балагог ложится спать. Просыпается орк в шесть часов. В полдень (12 часов), Балагог отправляется на заветную прогулку.

Это лучшее место, чтобы убить Балагога (он простоит здесь до 4-х часов). После убийства – бросьте его тело в реку (направить курсор на тело, нажать зажать кнопку E и передвигать) и поднимите грамоту гурмана с тела. После того, как убьём Балагога, спрячем его тело в воде, возьмём грамоту с тела, возвращаемся к Фестусу Крексу за наградой и дальнейшими распоряжениями.

Смерть Империи 8:

Час Императора подходит к концу. Нам нужно поговорить с Астрид и узнать у неё подробности плана убийства Императора. Отправляемся в Солитьюд, находим там Командира Марону и вручаем ему грамоту Гурмана. Заходим внутрь Мрачного Замка. Разговариваем с Джианной, а затем берём с полки, которая расположена слева от Джианны, поварской колпак. Надеваем колпак и говорим с Джианной. Нам нужно приготовить блюдо, а это самый комичный момент чуть ли не вообще всего Тёмного Братства, в блюдо можно класть что попало, от морковки и праха вампира до имперских сепимов (монеток), очень забавно. Не забудьте добавить в бульон самый последний ингредиент – корень жарницы. Так как мы будем разбирать убийство Императора именно отравленной едой, а не чем-либо ещё, то очень советую добавить корень жарницы, иначе квест пойдёт другим ходом (а именно, придётся убить Императора вручную). После приготовления бульона идём за Джианной к императорскому столу и травим Тита Мида II (а так же получаем море удовольствия от увиденного). Можете взять императорскую одежду. После смерти Тита убиваем Пенитус Окулатус и бежим из Замка через дверь в зале, где и был убит Тит (позади стола). На выходе из замка нас поджидает сюрприз. Нас подставили и обманули. Уничтожаем Пенитус Окулатус и бежим в самый низ башни, нас будет поджидать стража, но мы можем откупиться от неё или просто бежать. Выбравшись из Солитьюда, возвращаемся в убежище Тёмного Братства.

Смерть воплощённая 9:

Рядом с убежищем нас поджидают Пенитус Окулатус, уничтожаем их, бедняга Фестус был обстрелян и пригвожден к дереву. Заходим внутрь убежища. Всё залито нефтью. В первом помещение валяется залитый кровью и раздетый Визара, в следующем сражается Арнбьорн, но, к сожалению, его не удастся спасти. Убиваем Арктура, Пенитус Окулатус, который напал на Назира. Говорим с Назиром. После разговора бежим к матери ночи и прячемся в её гробу. После некоего затишья нас находят… Бабетта и Назир, они спаслись. После всего, что мы пережили, мы узнаём от Матери Ночи, что Астрид жива, идём к ней и видим то, что от неё осталось. Говорим с ней, а после разговоров берём клинок горя, убиваем её и становимся главой тёмного братства. Возвращаемся к Матери Ночи.

Слава Ситису! 10:

Истинный император должен быть убит! Контракт Амона Мотьера должен быть выполнен. Идём говорить с Назиром. После разговора с Назиром, мы должны найти Амона Мотьера в «Гарцующей Кобыле», расположенной в Вайтране. Найдя Амона, узнаём у него про Императора, а так же про Командира Марона (добавит доп.задание «Убить Марона»). После разговора с Мотьером идём в порт Солитьюда. В порту находится Марон, он будет крайне удивлён нашему визиту и в шоковом состоянии попробует нас убить. Убив Марона, ищем корабль императора, а точнее идём в сторону маркера на карте.

А вот и величественный императорский линкор «Катария». Пробраться внутрь "Катарии" можно через якорное отверстие, используя цепь.

Пробравшись в корабль, мы можем использовать как скрытную тактику, так и штурмовую. В любом случае, внутри корабля есть несколько основных дверей, которые нужно открыть. Первая дверь - это дверь уровня эксперта на втором этаже (там, где находятся клетки). За дверью будет каюта лейтенанта Сальвара, у него на теле будет ключ-мастер от «Катарии», которым можно открыть покои императора, закрытые на замок уровня «Мастер». В целом, противники на корабле довольно слабые и победить их несложно. Очутившись в покоях императора, говорим с Титом Мидом II, стараемся употреблять в разговоре с ним первый вариант диалога, учитывая то, что он попросит вас исполнить его предсмертную просьбу об убийстве его нанимателя в духе американских кинофильмов. В покоях Императора лежит множество ценных вещей, таких как оружие из дорогостоящих материалов и эбонитовые сапоги.

После убийства Императора, возвращаемся в Вайтран к Амону Мотьеру, узнаём местонахождение нашего вознаграждения и - если мы взяли последнюю просьбу Императора Тита Мида II – убиваем Амона Мотьера. Я исполнил просьбу покойного правителя. На теле Амона Мотьера можно найти несколько дорогостоящих драгоценных камней. После всего, идём в Волундруд, нордский курган, в котором мы в первый раз встретили Амона Мотьера. В кургане находится урна с нашим вознаграждением, а в ней 20000 имперских септимов. Возвращаемся к Назиру в Данстарское убежище Тёмного Братства.

Дополнительные квесты

Где повесить голову врага:

Задание выдаёт нам Назир после возвращение в Данстарское убежище Тёмного братства, по завершении квеста «Слава Ситису!». Мы должны обустроить и восстановить Данстарское убежище Тёмного братства. Все необходимые апгрейды для Данстарского убежища можно приобрести у Делвина Меллори в «Буйной Фляге», расположенной в Рифтене. Общая стоимость всех апгрейдов – 19000 септимов (20000 септимов мы получили, завершив квест «Слава Ситису!»). После полного апгрейда святилища квест завершится.

Тёмное братство вечно:

Это рандомные задания выдаваемые матерью ночи. Цель заданий – выполнение контракта рандомного нанимателя.

Приблизительная хронология событий квестов:

  1. Говорим с Матерью Ночи и получаем местоположение заказчика.
  2. Получаем у заказчика цель.
  3. Ликвидируем цель.

Награды за квест варьируются в зависимости от уровня слышащего:
600 септимов, 750 септимов, 1000 септимов, 1200 септимов.

Забрать спрятанное сокровище:

После приобретения у Делвина Меллори пыточной комнаты в ней появятся четыре пленника. Понизив уровень здоровья пленников, можно узнать местоположение четырёх спрятанных сокровищ. Каждое сокровище содержит приблизительно от 1000 до 2000 септимов, позволяя окупить затраты на покупку пыточной комнаты.

Возвращение Цицерона

ВНИМАНИЕ : Чтобы не испортить себе впечатление от игры, желательно не приступать к прочтению данной записи до начала квестов «Лекарства от Безумия» или «Слава Ситису!».

В случае если же вы не убьёте Цицерона в квесте «Лекарство от Безумия», после завершения квеста «Слава Ситису» он появится, когда мы будем выходить из Данстарского Убежища перед входом и начнёт с нами разговор. В разговоре он очень остро пошутит, но не пугайтесь, он благодарен нам за собственную жизнь и решит присоединиться к нам, а так же будет доступен, как весёлый и полезный компаньон. Оставление Цицерона живым является правильным и мудрым решением, учитывая дальнейшие действия Астрид, о которых мы сможем узнать в конце квеста «Смерть Империи». Цицерон не является предателем.

Прощай, Тёмное Братство

Альтернативная история Тёмного Братства. В данной истории нам предстоит уничтожить данную фракцию. Начать квест можно только во время вступительного квеста «С такими друзьями…», убив в нём Астрид в момент, когда она поручает убить одного из троих пленников. После убийства Астрид квест «С такими друзьями…» будет провален, но начнётся квест «Прощай, Тёмное Братство».

После начала квеста можно будет освободить пленников. После того, как выйдем из здания, идём в любой город и рассказываем стражникам о том, что нами был убит лидер Тёмного Братства, а после этого нас отправят к командиру Марону в «Драконий Мост». Сообщаем ему о том, что мы уничтожили главу Тёмного Братства. После того, как мы сообщили информацию Марону, Марон отправит нас в святилище Тёмного Братства, дабы мы перебили всех членов гильдии убийц.

Нам предстоит найти вход в святилище Тёмного Братства. Найдя чёрную дверь, называем ей пароль «Тишина, брат мой» и заходим внутрь, а внутри всё по отработанной схеме… Убиваем всех. Возвращаемся к Марону и слушаем его пафосную речь, а после получаем 3000 септимов за труды. Квест крайне линеен и особо думать в нём не надобно.

If you meet her on the streets of Solitude she will immediately defend herself: "Some say I got my position because my cousin is the Emperor. Nonsense. The man"s given me nothing. He can"t even be bothered to attend my wedding." She will then tell you: "Good business for the East Empire Company means all the more gold for the Empire." She will then hint on her status: "I don"t have time for anyone too lazy or cowardly to make their own way in this world." Should you approach her while she is at work, she may say: "Hmm? Sorry, I was lost in thought. I"m planning my wedding, you see. So many details to work out."

With the civil war roaming across the land, the upcoming marriage between Vittoria Vici, an Imperial with obvious ties to the Legion , and Asgeir Snow-Shod, whose family staunchly supports the rebellion, is an event known all over Skyrim. Their union is seen as a step toward reconciliation and peace, and the wedding and celebration is expected to go on for days. All over Skyrim, the patrolling guards, both Stormcloaks and Imperials, will happily tell you: "The Emperor"s cousin Vittoria Vici is getting married soon. The reception will be public - anyone in Solitude can attend." In the Solitude market, local merchant Evette San and Silana Petreia will have a joyful conversation about the wedding, with Silana saying: "Nice to have something happy in the midst of the war." , and Evette replying: "Vittoria is practically glowing." Even at the party at the Thalmor Embassy, the guests will mention: "Did you know Vittoria is the Emperor"s cousin? Best stay on her good side." and "Did you know Vittoria"s getting married? They say the Emperor might even come to Skyrim for the wedding!" In the wilderness, you can encounter two confused travelers from Cyrodiil , Plautis and Salonia Carvain , on their way to the wedding ceremony, although they have some problems locating Solitude:

Plautis : "Come along, no more stops, we need to find our way to Solitude."
Salonia : "Why are we even going to a wedding at this far flung end of the Empire anyway?"
Plautis : "I told you, it"s the wedding of Vittoria Vici, an extremely well connected merchant with the East Empire Company. The Emperor"s cousin? Remember? Hopefully these gifts will put us in her good graces, secure that import deal, and lead the way to an audience with the Emperor."

Related Quests [ edit ]

  • Bound Until Death : Assassinate Vittoria Vici at her own wedding.
  • Diplomatic Immunity : Infiltrate a party at the Thalmor Embassy .
  • The Spiced Wine : Convince Vittoria Vici to hand over some spices.

Quest-Related Events [ edit ]

Diplomatic Immunity [ edit ]

If you meet the requirements for Vittoria to be at Elenwen "s fashionable party at the Thalmor Embassy , you can find her wandering around among the other guests, obviously only waiting to get out of there. If you approach her she will admit: "I find these parties such a dreadful bore." and "One thing everyone can agree on. This war is bad for business." When asked if her company does business with the Thalmor, she will explain: "A delicate question, to be sure. I"m the Emperor"s cousin, and the Empire has little love for the Thalmor. On the other hand, the Thalmor have considerable funds and are looking to expand their shipping. I haven"t signed any deals yet, but I"m sure my cousin will want a cut if I do. What better way to soothe his wounded pride?" When asked what she is doing at the party, she will admit: "Just between us, I"ve got more important things to do than attend these meaningless parties." Due to you being undercover, you will have to cause a distraction in order to sneak away from the party unnoticed. However, Vittoria will only help you with the distraction if you have completed The Spiced Wine and have a Speech skill of 50 or above. First you will have to ask for her help, and the option will not appear without completing The Spiced Wine: "Oh? Something interesting, I hope?" If you choose to say "never mind", she will say: "Yes, that"s probably for the best. I really shouldn"t risk getting on Elenwen"s bad side." If you want her help, you will have to explain that you need a distraction: "I don"t know... I don"t want to do anything that might offend Elenwen. There is a lot of money at stake, after all." If you exit conversation, she will say: "Come and visit me in Solitude sometime." If you still want her help, you will have to persuade her. If you have too low a skill in Speech, she will reject you with: "I don"t think so. Sorry. I would love to help you, but Elenwen can be very vindictive. I wouldn"t want to get on her bad side." If you meet her requirements, she will instead say: "Well. Anything to relieve the boredom. As long as it doesn"t get back to me." and add: "Don"t worry. I"ll play my part." She will then head over to party drunk Razelan and whisper: "Just play along." She will then create a scene in front of everybody:

Vittoria : "How dare you! You disgusting pig!"
Razelan : "What? I didn"t... hmm? No, listen, you must have misunderstood... I don"t mean to say I wouldn"t be interested... what I mean is..."
Vittoria : "The head office will hear of this, Razelan! You"re a disgrace to the East Empire Company, and to the Empire itself!"
Elenwen : "Razalan. And you promised to behave yourself this time. Remove him. He"s disturbing the other guests."
Razelan : "I protest! This is an insult to the dignity of my person! This time I"m completely innocent!" / "This is preposterous. Disrespect... insulting! I am tired of being hounded from all sides!" / "Madame Ambassador, you know that I would never have behaved... that is to say... well I swear I"m innocent this time!"
Vittoria : "Oh, Ambassador Elenwen, that won"t be necessary. It is just Razelan, after all. I"m sure he"ll behave himself for the rest of the evening, won"t you dear?"
Razelan : "Absolutely not! I protest... uh, that is, yes, of course. I still don"t understand what just... oh never mind." / "That is absolutely untrue! Uh, that is, yes, of course. What... I don"t understand why everyone... never mind."

The Spiced Wine [ edit ]

Before the wedding gets underway, pay a visit to the Solitude market and talk to local vintner Evette San to start the quest The Spiced Wine . She will admit having problems with a shipment of spices for her special wine , saying: "I"ve got a shipment of Spices the East Empire Company is holding up. I need someone to convince them to release it." When you accept to help her out, you will be pointed towards Vittoria Vici, who handles the shipments. When approached about Evette"s problem, Vittoria will respond: "Ah yes. If she wants to pay the two thousand gold tariff than [sic ] we"ll be all set." Should you exit conversation, Vittoria will bid you farewell with the words: "I really need to get back to planning my wedding.." and "Now if you"ll excuse me. The East Empire Company has several accounts, and it"s up to me to balance them."

You will then have three options; either pay, persuade, or bribe:

Option Dialogue
"Sure, I"ll pay the tariff."
(2000 gold)
"You will? I mean of course you will. You can tell Evette San her shipment will be brought up to Solitude shortly."
"Evette can"t afford a tariff. She can barely afford her stand."
(Persuade)
Passed : "I suppose I could make an exception. I do like her spiced wine. Fine, tell Evette San her shipment will be brought up to Solitude shortly."
Failed : "That"s not my problem."
"I"m sure we can work something out."
(Bribe)
Passed : "That would be acceptable. You can tell Evette San her shipment will be brought up to Solitude shortly."
Failed : "I"m afraid your [sic ] bargaining without the metal to back it up."

Bound Until Death [ edit ]

While Solitude prepares for the celebration, the once feared and dreaded Dark Brotherhood is nothing but a shadow of its former self, and is in desperate need of a way to regain its reputation in and around Skyrim. An offer from the mysterious Amaund Motierre , who wants Emperor Titus Mede II assassinated, puts new hope into Brotherhood leader Astrid , who quickly reckons the upcoming wedding of the Emperor"s cousin the perfect opportunity to get to Titus himself. Once you have talked to Delvin Mallory to confirm Amaund"s identity, you will find that Astrid has already come up with a plan: "Now then. I hope you have something nice to wear. Because you"re going to a wedding." She will then share her plan: "Well, more like the public reception. It should be a lovely affair. You"ll mingle with the guests, eat some cake... stab the bride. Oh yes. You"ve got to kill the bride. At her wedding. And they say romance is dead." You can then choose between three responses, all of which will lead her to elaborate on the macabre task:

Who"s the target?
"Her name is Vittoria Vici. She oversees the East Empire Company"s business holdings in Solitude. The wedding is being held in that city, at the Temple of the Divines. Her death will cause an uproar, which is exactly what we want. Vici is likely to address her guests frequently, as is the wedding custom. Kill her when she does that, and I promise you a significant bonus. Now go. And give my best to the bride."

Enough talk. Just tell me who to kill.
"Very well. The target"s name is Vittoria Vici. She oversees the East Empire Company"s business holdings in Solitude. The wedding is being held in that city, at the Temple of the Divines. Her death will cause an uproar, which is exactly what we want. Remember, we want people to notice. Kill Vici while she"s addressing her guests, as is the custom, and I can promise a bonus. Now go. And give the bride a special kiss, from me."

(Remain silent)
"Your target"s name is Vittoria Vici. She oversees the East Empire Company"s business holdings in Solitude. The wedding is being held in that city, at the Temple of the Divines. Her death will cause an uproar, which is exactly what we want. Vici is likely to address her guests frequently, as is the wedding custom. Kill her when she does that, and I promise you a significant bonus. Now go. And give the city of Solitude a celebration they"re not likely to forget."

"And they say romance is dead."

You can then ask Astrid a slew of additional questions to make the task easier, and why Vittoria has to die. First of all, she will provide more details on the contract: "This is a public kill. How you do it is entirely up to you. Arrow to the throat? Knife in the belly? Your choice, so long as it"s loud and messy. Because of the current political climate, people are going to assume the murder is related to the bad blood between the Legion and Stormcloaks. In any event, when Vici dies, it"s going to be complete pandemonium. Best have your escape route planned out in advance." Astrid will also reveal that she has little interest in the ceremony itself, and wants you to hit during the public banquet. When asked when the wedding will start she will explain: "Soon. I"m not exactly sure when. But not to worry - the ceremony itself is being followed up by a public banquet that will last for several days. Both Vittoria and her husband will be there for the duration, and everyone in Solitude is invited to attend. You"ll have plenty of opportunity." Last, but not least, she will explain who Vittoria is, and her relations to the Emperor: "An excellent question. Vittoria Vici is the first cousin to our dear Emperor, Titus Mede II. Vici has obvious Imperial connections. Her husband has ties to the Stormcloaks. Their union is a step toward reconciliation. So if there"s a murder at the wedding... Not only will it stall the peace process - it will send shockwaves throughout the entire Empire. The Emperor"s hand will be forced. He"ll have to travel to Skyrim to deal with the aftermath... and he"ll find the Dark Brotherhood waiting." While Astrid cares little about the civil war or the casualties in its wake, she will explain why the Emperor isn"t attending the wedding of his cousin: "He had a trip to Skyrim planned for months, and canceled at the last minute. Much to his cousin"s dismay. Seems the Emperor realized his presence would necessitate a more direct role in the ongoing hostilities. A role he was, obviously, unwilling to take. All that will change with his cousin"s murder. Everyone will think it was motivated by the conflict between the Imperial Legion and Stormcloaks. And the Emperor will be forced to come clean up the mess."

When you arrive in Solitude, Vittoria Vici and Asgeir Snow-Shod have been pronounced husband and wife and the subsequent festivities are in full swing in the courtyard outside the Temple of the Divines . Vittoria Vici and Asgeir Snow-Shod will host the banquet seated at a small podium, at times walking up to the overhanging balcony where Vittoria will share her love and joy to the numerous people present. She will say three lines, each of them randomly picked from three options:

"May you all be as happy in your lives as I know I will be in mine."

First line: "Honored guests."
"Good people of Solitude."
"Good friends and neighbors."
Second line: "I just wanted to take this time to thank you all for being here. To thank you for sharing this wonderfully happy day with myself, and my new husband."
"Are you all enjoying yourselves? Please, eat, drink, and make merry on this most happy of days."
"My husband Aesgir and I thank you for coming to our reception. We thank you for sharing the love we have for each other."
Third line: "I thank you all again for making this the best wedding a woman could ask for."
"You have all helped make this a truly extraordinary wedding. All of my dreams have come true. So thank you. Thank you all."
"May you all be as happy in your lives as I know I will be in mine. Thank you again for everything."

The guest list includes numerous Solitude citizens of all classes and statuses, from local beggar Noster Eagle-Eye to Jarl Elisif the Fair . While most of them enjoy the banquet immensely (see for full details), the parents of the newlyweds, Vulwulf Snow-Shod and Alexia Vici , will be engaged in the expected, heated political debate:

Vulwulf : "Typical Imperial rot. You speak of Skyrim like you know the land, know its people. You"re from Cyrodiil! You know nothing about us! Nothing!"
Alexia : "Oh, I know enough. I know those trouble-making Stormcloaks refuse to submit to Imperial authority. Such seditious behavior. Why it"s treason!"
Vulwulf : "And when the elves marched into your beloved Cyrodiil, and everyone took up arms against them, wasn"t that treason? Against the Dominion? Huh?"
Alexia : "Why that"s not the same thing at all. The Dominion were invaders. Conquerors. We had to fight them, to preserve our own way of life."
Vulwulf : "My point exactly."

The happy couple wisely ignores their bickering parents and keeps the party running, both of them overwhelmed with joy. If you approach Vittoria, she will welcome you with open arms: "What an amazing day this has been. I hope you"re enjoying the festivities. I"m... I"m just so overwhelmed. Such kindness... for me." As you are on a quest for the Dark Brotherhood, you can choose between three possible responses, although Vittoria"s happiness will overshadow all your attempts:

"I"m... I"m just so overwhelmed. Such kindness... for me."

The Stormcloaks say hello!
"Oh! Well, you tell your Stormcloak friends "hello" right back at them! This is a day of healing! Legion, Stormcloaks - all are welcome here!"

Hail the Imperial Legion!
"Ha ha ha ha! Yes, yes indeed! Hail the Imperial Legion! Hail the Stormcloaks! Hail Solitude and the Eight Divines! On this glorious day, we honor everyone! Ha ha ha ha!"

(Remain silent)
"Oh, no need to be shy! My day is your day! Please - eat, drink, make merry! We"re all friends here!"

After that, she will proceed with the wedding and will, when greeted, almost declare the civil war over: "Please, enjoy the festivities! This is a day of peace and happiness, when Imperials and Stormcloaks join together, as equals!" Her husband will constantly be by her side and will be equally joyful. If you are male, he will remark: "Now now, fella. Let"s not get too close to my new bride, eh?" If you are female, he will jokingly say: "Well aren"t you a pretty thing? Should my new bride by [sic ] worried? He he he he." When asked if he thinks the party is good, he will respond: "The best. Vittoria"s a good woman. Any man should be so lucky. I know my father"s not happy about me marrying an Imperial, but that"s his problem."

"My wife is dead! Dead!"

When Vittoria dies, the party will change from joy to horror and all of the guests, including the Penitus Oculatus agent, will start running around in panic. Guards will arrive and look for the killer, and Brotherhood member Veezara will arrive and provide unexpected help on behalf of Astrid. If approached, the widowed Asgeir Snow-Shod will be shocked and repeat: "My wife is dead! Dead!" , while all the party guests will have specific to the tragic kill.

Upon your arrival back to the Sanctuary, Astrid will rejoice in the deed: "Haha! The news is everywhere! Vittoria Vici, the Emperor"s cousin, butchered at her own wedding! Let"s see his eminence try to ignore this." When spoken to again, she will then congratulate you on your success: "With Vici"s murder, you"ve started us down a path the Dark Brotherhood hasn"t traveled in centuries. The assassination of an Emperor. And now, your reward. A unique spell to summon a legend of the Dark Brotherhood. His soul serves us now in death, as his body once did in life. This spell will allow you to summon a powerful spirit to fight by your side. He serves the Brotherhood now in death, as he once did in life."

In Solitude, the wedding decorations will be gone and all the guests will have returned to their daily life, although hope for peace will be gone. None of the citizens will speak of the tragic event, although the guards will comment: "The cousin of the Emperor was murdered! In Solitude, at her own damn wedding. Not a chance we would have let that happen here." , "I heard you were at the wedding of the Emperor"s cousin. In Solitude? Gods, that must have been horrible..." and "Look, that Vici woman had a bodyguard. I know it"s terrible she got murdered at her own wedding, but the city guard is hardly to blame..." Widower Asgeir will have returned to Riften and will never speak of the tragedy again, while his deceased wife will be buried in the Solitude Catacombs , still wearing her wedding dress.

Wedding Dialogue [ edit ]

The guest list is quite long, and everybody has something to say about the event or the newlyweds, or they will just reflect on the brief moment when the civil war seems very far away. All of them will have greetings related to the wedding, and the majority of them will answer whether or not they are having fun at the banquet. Naturally, they will also have a comment to the tragic end to the biggest wedding in Skyrim history. The table below displays all possible comments from the guests:

Name Greeting(s) Having fun? After the kill
Alexia Vici "My nephew, the Emperor. Too busy to attend the wedding of his beloved cousin. We won"t stand for this slight, I assure you." "I most certainly am not. I"ve just lost my daughter to a Nord beast, and my nephew Titus is too busy playing Emperor to even show up." "My daughter! Dead! Noooooo!"
"What my daughter sees in that... barbarian, I"ll never know."
"The thought of paying a dowry to that, that... Stormcloak turns my stomach."
Elisif the Fair "A marriage of both love and political advantage. A rare thing indeed." - "The Emperor"s cousin is dead! This is a disaster!"
"By all the gods, the groom has been killed. At his own wedding! I can only think of my own husband..."
Kayd "This wedding is boring. I wish they had jugglers." "Not really. It"s just a bunch of elders standing around, looking important. I wish something exciting would happen." "What"s going on? Why would somebody do that?"
"When my aunt got married, they had a cake that was three feet tall. I got really sick that day."
"I heard Vittoria Vici is the Emperor"s cousin. I wish he came to the wedding. I never saw a real live Emperor before."
Lodi "Sorry, no time to talk. I need to keep playing." - "I never should have taken this job!"
Noster Eagle-Eye "Long as I stay out of the way, the guards don"t seem to care about me being here." "Am I! Free food and wine, and nobody trying to throw me in the dungeon. I wish they did weddings here every day." "I didn"t do it! You saw! I didn"t do it!"
"I"ve eaten more in the last two hours than I have in the last two weeks."
"If I"m really lucky, I"ll get to kiss the bride for good luck."
Nura Snow-Shod "Vittoria may be pretty, but does she have the right hips for the job? I want grandchildren, and lots of them." "Oh. Why... why certainly. I keep telling myself I"m not losing a son, I"m gaining an Imperial. Daughter. An Imperial daughter..." "By Ysmir, this is horrible! I never wanted the girl dead, I swear!"
"To think, my little boy is married. And to an Imperial. Oh, they grow up so fast."
"If my Asgeir is happy, then I"m happy. Really."
Pantea Ateia "If you want my opinion, I think they should have paid for an entire quartet. Plenty of bards at the College would have loved the opportunity." "I am, thank you. I do so enjoy singing at weddings. It"s just one of the many duties we at the Bards College are called upon to perform." "I just came to sing! This is a horror show!"
"Ahem. Mi mi mi mi. Pardon me. Just, um, warming up. Never know when I may be called upon for a ballad."
Penitus Oculatus Agent "I"m just here to provide protection for his eminence"s cousin. Please, enjoy yourself." - "She"s dead! On my watch! This won"t stand!"
Rorlund "I"m so glad Vittoria and Asgeir chose a public reception. That way the entire city can share in their holy bond." "Oh, yes. Presiding over the union of two lovers is one of my greatest responsibilities. It helps that Asgeir and Vittoria truly care for each other." "Oh, no no no... This is so wrong..."
"Oh, did you miss the ceremony? It was rather quick, actually. The couple seemed more concerned with their reception."
Vivienne Onis "Vittoria did pretty well for herself, marrying that Asgeir. Not a bad looking fellow at all." "Oh my, yes. I absolutely love weddings. I haven"t found my special someone yet, but there"s still hope. Vittoria is, well, getting up in years..." "By the gods, the blood! The blood!"
"I love weddings, don"t you?"
"I just can"t wait to be a bride someday. Someday..."
Vulwulf Snow-Shod "I still think my boy should have had a traditional Nord wedding. Outside, in the cool mountain air." "No, I"m not having a good time. My boy just married a gods-forsaken Imperial. Skyrim is full of eager Nord women, and he beds down with the enemy." "It was the Empire killed her! I know it! They killed her so they can blame it on the Stormcloaks!"
"They say this marriage is the first step towards peace. Who in Shor"s name wants peace? Pfft." "My son is dead! At his own wedding! Only those Imperial dogs would have dared do something like this! Damn them all to Oblivion!"
"My boy, he always did have an eye for the pretty ones. That Vittoria ain"t bad, for an Imperial."

Notes [ edit ]

  • Killing Vittoria before The Spiced Wine is started will make it impossible to complete.
  • Vittoria was supposed to be involved in two conversations while working on the dockside. The first conversation, DialogueSolitudeDocksScene1 , involves the three Argonian dockworkers, Deeja , Jaree-Ra , and Gulum-Ei , although all three of them can respond to Vittoria when she says: "Big shipment coming in later tonight. I need you three working late." To which one Argonian will say: "Oh, we"ll make sure it"s emptied out by morning. You can trust us!" and another will continue with: "Yeah, we"ll get the valuables out of there, no problem!" Due to the extreme conditions of the conversation, it will practically never take place.
    The second conversation, DialogueSolitudeDocksScene3 , involves Greta , who never goes near the docks, so her plea: "Got any work? I ain"t begging. I just need a job. Anything." And Vittoria"s answer: "Sorry, I have everyone I need at the warehouse. Times are tight." will never be heard.

Наконец, Астрид решается на выполнение контракта. Для того, чтобы устранить Императора с минимальными затратами, необходимо выполнить ряд условий.

Первое — это убить Витторию Вичи, которая является главой Восточной имперской компании в Солитьюде, а также кузиной императора, то есть представляет интересы Империи. Скоро она должна выйти замуж за Асгейра Снегохода, который имеет связи с Братьями Бури, поэтому этот брак может стать шагом к миру между этими враждующими сторонами. «Брак по любви и по расчёту — редчайший случай» — говорит присутствующая на свадьбе Элисиф. Однако если Виттория Вичи будет убита, то её смерть, вероятней всего, припишут Братьям Бури, и это происшествие вынудит Императора посетить Скайрим.

Отправляйтесь в Солитьюд, свадьба в самом разгаре. Молодожёны сидят перед публикой под небольшим балконом, на который будут периодически подниматься для произнесения торжественной речи. Для того, чтобы получить бонус, необходимо убить Витторию именно в момент выступления.

Есть три варианта выполнить это задание незаметно:

Габриэлла расскажет вам о парапете, который находится как раз напротив балкона. Более того, заботливая сестра оставила вам приятный подарок — на тот самом парапете вас будут ждать уникальный зачарованный лук, несколько стрел и зелье, повышающее урон от лука.

Бабетта поведает об ином способе. Прямо над балконом нависает громоздкая каменная и очень старая горгулья. Если приложить должные усилия, то статуя может упасть прямо на голову жертве. Чтобы попасть на стену, с которой можно скинуть статую, поднимитесь по лестнице, что находится рядом с Мрачным замком. Дождитесь, пока Виттория выйдет на балкон, запомните её положение, загрузитесь и поставьте на этом месте элементарную руну. Этот способ сложнее двух предыдущих, зато как хладнокровно!

Способ подходит для тех, кто болен ликантропией. Найдите незаметное место рядом с замком и превратитесь в вервольфа. Затем просто вламываетесь на балкон и разрываете невесту, а потом как можно быстрее слезаете оттуда, или рискуете быть зажатым гостями. Проблема, впрочем, несерьёзная, серии быстрых ударов или рык исправят положение, но вас скорее всего поранят, а здоровье вам ещё нужно. Как слезли, сразу бегите к выходу из города, не обращая внимания на стражу.

Чтобы ещё больше облегчить себе задачу, возьмите с собой зелье невидимости или заклинание с таким же эффектом. При должной сноровке стража вас и не заметит.

Когда дело будет сделано, вам на помощь придёт Визара, посланный Астрид для отвлечения от вас стражи. Пока ящер принимает удар на себя, бегите из города.

В качестве бонуса вы получите (500—1500), а выполнив лишь основное задание Вы получите призыв духа легендарного ассасина, который будет сражаться на вашей стороне (в этом духе вы узнаете Люсьена Лашанса, старого знакомого по Тёмному Братству Сиродиила).

Также вы можете снять с тел молодожёнов два уникальных кольца, свадебный венок, свадебные босоножки и свадебное одеяние. Эти предметы не встречаются больше нигде в игре. Можете поговорить с гостями, они будут выдавать разные интересные реплики. Нищий что придет к примеру скажет что за последние два часа он съел больше чем за две недели. А жених, если вы играете за норда женского пола, скажет что ваш персонаж красив, и уже будет знать с кем изменить своей жене сразу после свадьбы. Хороший муженек, еще не поженился как уже знает кто будет любовницей! Да еще и говорит это на свадьбе в присутствии гостей. (тем более что рядом сидит его супруга!)

Идите на юг Солитьюда к Складу Восточной Имперской компании. Ваша цель - капитан на корабле, который лишь изредка выходит из гавани Скайрима. В основном же "Алая Волна" находится в доках. Если не застанете ее, просто подождите или перейдите пока к другим делам. При входе на корабль вы увидите четыре-пять моряков. Но они не будут атаковать вас, лишь сообщат, что не рады вас видеть. Пройдите мимо них и просто убейте Софию. Задание совсем не трудное, главное первым же выстрелом прикончить цель, чтобы моряки не заметили шума. Итак, вы выполнили последний заказ. Идите к Назиру и заберите вознаграждение за прохождение Skyrim.

Пока смерть не разлучит нас

Теперь вы переходите к основному заданию от Астрид, которое заключается в убийстве Виттории Вичи, кузины Императора. Для прохождения игры Skyrim выполнить заказ вы должны на ее свадьбе. Для начала пойдите в укрытие и побеседуйте там со всеми. Среди многих разговоров вы услышите две подсказки. Первая будет от Габриэлы, которая сообщит об отличном месте для выстрела - небольшой балкон. Кстати, там она уже приготовила для вас пару эльфийских стрел и лук. Вторую подсказку вам даст Бабетта. Она расскажет о выступлении вашей цели на балконе и о неприкрепленной статуе над ним, которую довольно легко будет уронить. Направляйтесь в Солитьюд и дождитесь ночи. Более легким является вариант прохождения этой миссии Skyrim с помощью статуи. Для получения бонусного вознаграждения вам будет необходимо разобраться с Витторией во время ее обращения к гостям.

Сразу после убийства, вы увидите Визару от Астрид, которая прислала вам помощь. Она знала, что стражу совсем не обрадует случившееся. А гости будут обижены. Вернувшись к Астрид, вы сможете получить свою награду в виде заклинания, которым можно вызывать известного по легендам Воина Темного Братства. А еще она даст вам бонусное вознаграждение за прохождение игры Skyrim 750 монет. Затем Астрид пошлет вас на встречу с Габриэлой. Она окажет вам содействие в продумывании следующего заказа.

Уязвимое Место

Здесь Астрид попросит вас совершить убийство Гая Марона. Он приходится сыном командиру Марону, который руководит Пенитус Окулатос (личные охранники Императора). Затем вам будет нужно подбросить ему записку с компроматом о том, что он планирует покушение на Императора. Тут у вас будет выбор - от Драконьего Моста вы можете проследовать по его следу или осторожно пробраться внутрь штаба Пенитус Окулатос. Оттуда вам нужно выкрасть его записи об очередности городских проверок, а затем ожидать его в каком-то городе.

По списку Гай Марон будет двигаться непрерывно до тех пор, пока не получит вызов от отца. А на самом деле до его убийства вами. Для получения дополнительного бонуса вам нужно расправиться с ним в крупном городе, где он будет быстрее обнаружен. Гая всегда охраняют солдаты, поэтому вам придется нелегко, когда они поймут, что убит сын главного руководителя Пенитус Окулатос. Можете либо скрыться от них, либо убить их всех. Вернувшись в укрытие, вам достанутся 750 монет и амулет. Правда его необходимо передать предсказательнице, которая живет в Вайтране. Кстати, еще вам станет известно, что дела там идут не очень хорошо.

Лекарство от Безумия

Теперь прохождение игры Skyrim по заказу от Габриэлы продолжится поиском Цицерона. Вам нужно с ним расправиться, а также отыскать Арнбьорна. Визара был ранен ненормальным шутом, который к тому же пытался совершить убийство Астрид, а затем убежал неизвестно куда. Значит вам придется побыть теперь сыщиком. Проследуйте в его комнату и отыщите пять разделов дневника. Прочтите их все. Тогда вы узнаете об еще одном укрытии Темного Братства в Скайриме, куда наверняка и отправился беглец. Расскажите об этом Астрид. Она же обратится к вам с просьбой пойти к Цицерону, а по пути отыскать ее супруга. Он отправился догонять шута. Еще Астрид снабдит вас красноглазым конем Тенегрив.

Добравшись до укрытия, вы увидите при входе вашу собаку, а также раненого Арнбьорна, который сообщит, что у шута тоже ранение - порвана артерия. Для прохождения игры Skyrim начинайте преследование шута только после того, как супруг Астрид отправится домой. Дверь задаст вам такой вопрос: "Что есть величайшая иллюзия жизни?". А пароль вы должны были прочесть в упомянутом ранее дневнике ("Невинность, брат мой"). Затем дверь скажет вам "Добро пожаловать домой" и пропустит. Вы увидите кровавые следы, следуйте по ним (согласно словам Арнбьорна). Опасайтесь ловушек. Расправляйтесь либо крадитесь мимо всех встретившихся вам противников. Кстати, вас все время будет сопровождать Цицерон со своими забавными фразами. Рано или поздно вы найдете шута и тогда можете решать - убивать его или нет. Он все таки весельчак, но ненормальный. И к тому же покусился на ваших соратников. Прохождение игры Skyrim оставляет выбор за вами.

Теперь можете возвращаться к Астрид в укрытие. Она будет очень рада и благодарна вам. Ведь вы все-таки спасли ее мужа. Тенегрива она подарит вам и предоставит очередной заказ.

Убийственный Рецепт

Астрид попросит вас расправиться с Гурманом и отобрать его грамоту с подтверждением личности. Вам придется иметь дело с лучшим поваром Скайрима или даже Тамриэля. К тому же Гурман написал поваренную книгу. Однако тут прохождение игры Skyrim не будет простым. для начала нужно разузнать, кто это, разыскать его, ликвидировать, а затем сделать вид, что вы и есть Гурман.

Для того, чтобы понять, с кем вы будете иметь дело. Отправляйтесь на встречу с Фестусом, который передаст вам книгу Гурмана. Ее он презентовал повару из Маркарты по имени Антон Виран. Должно быть, он знает этого Гурмана. Поэтому отправляйтесь к нему. Кстати, Фестус советовал вам после допроса расправиться с Вираном, чтобы не оставлять лишних следов. Так что продвигайтесь в Подкаменную крепость в Маркарте к Антону. Он там повар.

Поговорив с ним, вы узнаете, что Гурманом является орк. И обитает он в таверне под названием "Ночные ворота". Теперь можно отправляться к вашей цели. Однако перед этим не забудьте расправиться с Вираном. Но подстеречь его будет не просто, ведь он не выходит из кухни. Придется пофантазировать для совершения этого убийства. Для прохождения игры Skyrim отправляйтесь в упомянутую таверну и побеседуйте с трактирщиком. В итоге, вам станет известно, что нужный вам орк почти все время проводит в своей комнате, лишь изредка спускается взять вино в погреб, а еще прогуливается к озеру. А эльфийка из укрытия как раз советовала скрывать останки убитых в воде. В полдень вы сможете застать орка на озере. Он будет стоять на мостике и любоваться видом. Убийство можете совершить любым удобным вам способом. Но не забудьте спрятать тело и забрать из его кармана грамоту. Теперь никто не сможет усомниться в том, что вы Гурман, ведь никто не знает, как он выглядит. На этом все, вернитесь обратно в укрытию и отчитайтесь о проделанной работе Фестусу. За это он даст вам Кольцо Ночного Ткача и монеты. К тому же он принесет свои извинения в том, что сомневался в вас.

Смерть Империи!

Прохождение игры Skyrim предлагает вам сделать вид, что вы Гурман и ликвидировать Императора по заказу от Фестуса Крекса. Во славу Ситиса, приступайте к важнейшей части вашего задания, убийству Императора! Отправляйтесь в Солитьюд. Командиру Марону продемонстрируйте грамоту. Тогда он откроет для вас вход на кухню. А книгу Гурмана вы должны были уже изучить.

Итак, оденьте колпак повара и начинайте готовить. Джианне вы должны подсказать, какими ингредиентами наполнять блюдо, и не забудьте положить в конце ваше особенное составляющее. Король должен быть доволен. Закончите приготовление супа. А затем возьмите все найденные ингредиенты из кухни и проследуйте к трапезной за Джианной. Вы просто стойте, пока она подаст суп. Ждите и приготовьтесь убегать. Наконец, Император попробует ваш суп, начнет хвалить Гурмана за его талант и вкусное блюдо. Затем он умрет, даже не поняв, что случилось. Однако не спешите радоваться, вам еще надо скрыться. Начинайте бежать сквозь дверь и через мост. Но затем вам преградят дорогу командир Марон со своими легионерами. Оказывается, вы расправились с двойником Императора! Выясняется, они знали о покушении. И получается, что кто-то из Братства предатель. Этот-то кто-то заключил с Мароном соглашение, на которое командир наплевал и собирается расправиться как с вами лично, так и со всеми членами Братства. Его люди уже начали штурм укрытия. Для прохождения игры Skyrim вам срочно необходимо вернуться. Однако сначала разберитесь с противниками перед вами (три легионера). Убейте их и немедленно передвигайтесь к укрытию. На своем пути вы еще будете встречать легионеров. Разберитесь со всеми и проследуйте осмотреть укрытие для поиска выживших.

Смерть Воплощенная

Прохождение игры Skyrim предоставит вам это задание автоматически при приближении к укрытию. Вам необходимо обнаружить всех оставшихся в живых после осады.

Два легионера находятся у двери в укрытие. Они говорят о ликвидации Темного Братства и о пожаре там. Убейте их и торопитесь. Там опять встретите легионеров. Уничтожьте их и пробирайтесь сквозь дым и пламя. Найдите Арнбьорна, который в этот момент ведет бой с противником. Попытайтесь его спасти, но вы не успеете. Он будет убит лучником. Впереди вы встретите Назира тоже в бою с врагом. Спасите его и срочно покиньте укрытие, а то погибнете в пожаре. Однако тут вы столкнетесь с проблемой - выхода уже нет, закрыт завалом. Затем Мать Ночи заговорит с вами и попросит обнять ее. Это ваша последняя возможность спастись. Заберитесь внутрь гроба и обнимите ее. Тогда гроб захлопнется, вылетит сквозь витраж, а затем упадет прямо в воду. Тут вы услышите шепот Матери Ночи "Усни". Тогда вы действительно уснете, обнимая останки Матери Ночи в ее гробу.

Проснувшись, вы услышите голос Бабетты. Она будет торопить Назира, чтобы тот скорее вытащил из воды гроб с вами. В это время вы снова услышите Мать Ночи, которая попросит побеседовать в укрытии с Астрид. Вы обрадуетесь известию о том, что она осталась в живых. Поспешите в комнату. А там вас ожидает неожиданность - Астрид будет лежать оголенная и вся в крови, к тому же окруженная свечами. Около нее вы увидите кинжал и паслен.

Теперь вам становится все ясно. Предателем оказалась Астрид. Она вступила в сговор с Мароном и выдала вас в обмен та спокойствие Темного Братства. Однако ее ожидало предательство и для искупления своей ошибки, она провела над собой темный ритуал. Теперь у вас нет иного выхода, кроме как убить ее клинком Горя и вернуться назад к Матери Ночи, которая подтвердит, что все идет своим чередом и все в порядке. Однако ваше существование доказывает то, что Братство не уничтожено. А это означает, что прохождение игры Skyrim продолжается и заказ на Императора нужно закончить.

Слава Ситису!

Мать Ночи даст вам задание - наконец разобраться с Императором. Расскажите о ваших планах Назиру. Он вам поведает, что отправляется в Данстар к укрытию. Во время нашей работы с заказом, он собирается с Бабеттой переместить Мать Ночи туда. Направляйтесь в Вайтран в таверну под названием "Гарцующая кобыла". Между прочим, вы можете узнать вашу судьбу по дороге. После того, как выйдете за ворота, на первом повороте сверните правее. Дополнительно там вам еще и дадут доспехи тени в комплекте. Мотьер очень обрадуется тому, что вы выжили и собираетесь завершить заказ. Он вам поведает о планах Императора отправиться в плаванье на его корабле под названием "Катария" назад в Империю. Вам обязательно надо с ним расправиться. Кстати, на корабле будет Марон и вы сможете ему отомстить.

Выполните два дела одним махом

Для начала поезжайте на юг Солитьюда в Склад Восточной Имперской компании. Найдите Марона и убейте его. Затем отправляйтесь на корабль (на восток в Солитьюде). Взобраться на судно вы сможете с помощью цепи на якоре. Проберитесь на нижнюю палубу. Теперь отправляйтесь странствовать вдоль корабля и поищите Императора. Убивайте всех врагов, которых увидите. Для прохождения игры Skyrim найдите императорскую каюту. Тогда вы выясните, что он уже давно вас ожидает.